Ascenção do Terceiro

Uma terra forjada de areia e sangue

Abaixo de um Sol mortal encontra-se um mundo forjado por terra, fogo e sangue, um mundo de bárbaro esplendor e de selvagem desolação. Este é Athas, uma terra deserta consumida e sufocada por incontáveis feiticeiros e guerras ancestrais. Imortais reis-feiticeiros reinam sobre as cidades de restaram, celebrando sua tirania com jogos sangrentos nas arenas e brutal opressão. Cruéis escravos e ferozes saqueadores espreitam os desertos em busca de pilhagem de tolos que os cruzam.

Apenas os mais fortes podem aguentar e sobreviver a fúria do Sol carmesim. E esta terra desolada eu chamo de lar.

- O Andarilho.

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Características de Athas

1 – O Mundo é um Deserto

Athas é um planeta quente e árido coberto por infinitos mares de dunas, pedras, montanhas, vegetação espinhosa e coisas piores. Desde os primeiros momentos do amanhecer, o sol vermelho bate de um céu tingido de verde-oliva. A temperatura varia de 37ºC podendo chegar a até mais de 60ºC no fim da tarde. O vento é como um sopro de um forno, não oferecendo nenhum alívio do calor opressivo. Poeira e areia trazidas pelo vento colorem tudo com um amarelo-alarajado.

Neste mundo esquecido, cidades e vilarejos existem somente onde ainda restam alguns oásis e planícies verdejantes. Alguns lugares não vêem a chuva há anos e até em regiões férteis, a chuva é apenas um pouco mais do que uma névoa úmida que cai durante algumas semanas a cada ano antes de dar lugar a longos meses de calor e seca. O mundo através dessas ilhas de civilização é um deserto onde vagam nômades, assaltantes e monstros famintos.

Athas nem sempre foi um deserto, e a paisagem seca é cheia de ruínas de um mundo que já foi muito rico em rios e mares. Pontes antigas sobre os cursos de água secos e cais de pedras que enfrentam mares de areia contam uma história de um mundo que já não existe mais.

2 – O Mundo é Selvagem

A vida em Athas é curta e brutal. Assaltantes com sede de sangue, escravos gananciosos e hordas de inumanos selvagens percorrem os desertos. As cidades são um pouco melhor; cada uma nas mãos de um tirano. A instituição da escravidão é generalizada em Athas, infelizes passam a vida nas cadeias, trabalhando. Todos os anos centenas de escravos, talvez milhares, são enviados para a morte na arena de espetáculos sangrentos. Caridade, compaixão, bondade… essas qualidades existem, mas elas são raras e preciosas. Somente um tolo tem esperanças de tais riquezas.

3 – Metal é Escasso

A maioria das armas e armaduras são feitas de ossos, pedras, madeira e outros tipos de materiais. Armaduras de metal existem somente entre os tesouros dos reis-feiticeiros. Lâminas de aço são inestimáveis, armas que muitos heróis nem chegam a ver durante suas vidas.

4 – Magia Arcana Destrói o Mundo

O uso imprudente da magia arcana durante guerras antigas reduziram Athas a um deserto. Para conjurar uma magia arcana, é necessário do poder da vida a sua volta. Plantas murcham, pessoas e animais sofrem dor incapacitante e no solo fértil, mais nada cresce ali novamente. É possível conjurar magias com cuidado, preservando o mundo e evitando mais danos, mas destruir concede mais poder do que preservar. Como resultado, feiticeiros,magos e outros conjuradores arcanos são perseguidos por toda Athas independentemente do estilo de magia. Somente os mais poderosos conjuradores podem deter poder arcano sem medo de represálias.

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5 – Reis Feiticeiros Governam as Cidades-Estados

Destruidores de imenso poder dominam todas as cidades-estados. Esses poderosos conjuradores têm mantido o trono por séculos; ninguém se lembra do tempo antes dos reis-feiticeiros. Alguns afirmam serem deuses, outros servirem aos deuses. Alguns são opressores brutais, onde os outros são mais sutis em sua tirania.

Os reis-feiticeiros governam através de sacerdotes ou burocratas gananciosos, templários ambiciosos, profanadores menores que podem recorrer aos poderes do rei. Somente a cidade de Tyr é um vislumbre de acenar para a liberdade, e forças poderosas já conspiram para extingui-lo.

6 – Os Deuses estão em Silêncio

Há muito tempo, quando o planeta era verde, o poder brutal dos primordiais superou os deuses. Hoje, Athas é um mundo sem divindades. Não existem clérigos, paladinos, profetas ou religiões. Os templos antigos estão em ruínas, testemunha de um tempo em que os deuses falavam com o povo de Athas. Nada é ouvido agora, a não ser o suspiro dos ventos do deserto.

Na ausência da influência divina, outros poderes surgiram pelo mundo. O poder psiônico é muito conhecido e praticado em Athas; até os monstros sem inteligência do desertos têm habilidades psiônicas mortais. Xamãs e druidas clamam pelo poder primitivo do mundo, que são esculpidos pela influência do poder elemental.

7 – Monstros Ferozes Rondam o Mundo

O planeta deserto tem sua própria ecologia mortal. Athas não tem gado, porcos ou cavalos; no lugar, as pessoas cuidam de rebanhos de erdlus, montam em kanks ou crodlus e utilizam para puxar carga os inixes e mekillots. Criaturas selvagens como leões, ursos e lobos não existem. No lugar, existem horrores como os id fiends, o baazrag e o tembo. Talvez o ambiente inóspito de Athas crie criaturas duras e cruéis o suficiente para sobreviver, ou talvez o toque de feitiçaria antiga tenha envenenado as fontes da vida e infectado os monstros neste mundo agonizante. De qualquer maneira, os desertos são perigosos, e só um tolo ou um louco percorreria sozinho.

8 – Raças Familiares não são o que você Imagina

Estereótipos de fantasia típica não encaixam aos heróis athasianos. Em muitos cenários de Dungeons & Dragons, o elfos são sábios benevolentes habitantes da floresta que guardam suas terras de invasões do mal. Em Athas, os elfos são uma raça nômade de assaltantes, invasores, traficantes e ladrões. Halflings não são gentis, eles são xenofóbicos canibais que caçam e matam os que entrarem em suas florestas e montanhas. Golias ou meio gigantes, como são conhecidos normalmente, são mercenários brutos que servem à elite dos guardas e reforços dos reis-feiticeiros e seus templários em muitas cidades.

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